kolmapäev, 5. juuni 2013

7. klass

Temaatika
6.06 - Ajaveebi loomine
Juhendid ja materjalid on aadressil
http://tpkinformaatika.pbworks.com/w/page/58773903/Seitsmes%20klass
Ajaveebi korrastamine
Juhend on aadressil
http://tpkinformaatika.pbworks.com/w/page/45798706/Ajaveebi%20korrastamine

10.06 - Veebipõhise mängu loomine
Õppetunnid 11 - 13
11. õppetund - õppemängu kavandamine
Õppemängu kavandamine

12. õppetund - õppemängu loomine
Taustapiltide, tegelaste, küsimuste, jne loomine
Loodavad objektid ja veebiaadressid sisesta ajaveebi

Kui Sa lood mängu veebipõhises keskkonnas, siis peaks neid mänge olema mitu.
Kui mängukesi on rohkem kui üks, siis tuleb luua ka "Õppemängude veebilehekülg" ja ajaveebi sisestada mängude veebilehe aadress.

13. õppetund - õppemängu lõpetamine

Loodud mäng avalda Internetis.
Loo artikkel ajaveebi"Minu õppemäng"
Artiklisse sisesta mängu kohta järgmised andmed
1. Mängu autorid
2. Mängu nimetus
3. Mängu eesmärk (mida mängu jooksul õpitakse - aine, teadmised, oskused)
4. Mängijate sihtgrupp (millises vanuses õpilastele on mäng loodud)
5. Mängu lühikirjeldus (algus, tegevused, kuidas mängu mängitakse, mängu lõpp)
6. Õppemängu veebilehe aadress (võimalusel embeedi) .